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+-- FE掲示板 --+
■--TSついに登場〜
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…16回 [URL]

 たぶん速報〜。
 どうも、TSの新作が出るみたい。(ぉぉ

 FEもこれからが頑張りどころかな。^^
 ファン的には楽しみかも。
.. 1/13(Thu) 00:39 [207]

++ kobarin (小学校高学年)…20回
〜速報2〜

今日発売のファミ通に情報が記載されています。
なんでも新戦闘システムのようで、今までのようなターン制ではないとのこと(詳しくはファミ通で)

私的にはこのシステム大歓迎です(むしろこうなってほしいと願っておりましたよ!)
今年春予定ですが・・・(そんなに急では伸びる可能性があるのでは?ちょっと心配)

.. 1/14(Fri) 16:40 [208]
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…17回 [URL]
 風邪もようやく治りつつ…。
 昨日はカード大会で外出していて、あまりの寒さでフラフラに…。

 ファミ通に出ていましたね。^^
 しかも、PS2にも。
 FE蒼炎と同時期なのも興味深いかも。(笑)

 後でファミ通を買ってきて、簡単な詳細を書いてみようかな。
 プログ文は他サイトにもあるから、雑記には自分の感じた事でも書いてみようかな。

 システム面は自分も興味深そう。
 大戦略もキングオブキングス、信長や三国志をしてきたSLG派には馴染み深いヘックスとか、行動順も大きく変わっています。☆
 四角から六角にマスが変わったのと、反撃なしというこの二点は、守りカウンターを困難にし、流動的な作戦を必要としそうだから、見た目以上に難易度は高いかも。(ぇ

 略称はベルサガになるのかな〜♪

.. 1/16(Sun) 16:47 [209]
++ サオ (中学生)…36回
「ベルウィックサーガ」ですね。
蒼炎よりも楽しみです〜^^(ぇぇぇ
同時ターン制・・・怖いですね・・・(ガタガタ)
それに6マスになったりとか・・・
難易度がたしかに上がりそうですね^^;
自分てきには傭兵システム(?)に期待。
これで対戦モードがあれば、
自分ごのみのチーム編成も可能ですね。

↓既出かもしれませんが、「ベルサガ」の公式HPを掲載しておきます〜
こちら

DQ関係の返信は、もう少しお待ちください^^;

.. 1/16(Sun) 22:24 [210]
++ ユウ (大学院生)…106回 [URL]
 こんばんは。^^

>蒼炎よりも楽しみです〜^^(ぇぇぇ

 ぉ それほどに衝撃でしたか。(マテ
 これからは、お互い刺激しあって良質なサービス提供をしあうといいな〜。

 難易度もそうですし、初めてのシステムだから、勝手が分からないのが謎めいていていいですね。

 確かに対戦は楽しみかも。
 馬もアイテム感覚に乗り降りできるとなると、特にそう感じますね。(そこは、ベルサガ雑記に書いてみました)

 公式ページ、どうもです〜。
 これからの新情報に期待したいな♪

 DQネタ…了解〜。

.. 1/20(Thu) 19:23 [211]
■--ドラクエ8について5
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…15回 [URL]

 何か、書けば書くほど烈火が惜しい作品になっていく…。orz
 せっかくキャラは濃く出来てるのに、バックグラウンドが構築しきれてなくて、なんだかもったいない…。(もう、背景は全部妄想で マテ)
 蒼炎は、何とかいい作品になって欲しいところかな。

 …長くなりすぎました。(滅)
 サオさんの文章は、構成がしっかりしていてとても読みやすくて助かります。^^
 対して自分のレスは起承転結が無く、長いのに思いつきで書いているから、読んでて疲れるかも。本当にすいません。
 今回は、プリシラネタの辺りでレスが長くなってしまったのが失敗でしたね。^^;

 それでは〜。
.. 1/13(Thu) 00:24 [206]

■--ドラクエ8について4
++ サオ (中学生)…32回

さて、新レスw

>あれだけ狭く深い、怨念に近い情愛が  持続できる凄さ…。その部分に興味を持ったなんて・・・w
普通にみて「−」となる部分で気に入るとは面白いですねwそれに、自分と似てるからとか!
理由が面白いですw
カチュアとか、ユウさん付き合い長いですよねw(ぉ
自分は、気に入ったキャラを見つけても愛キャラになることが少ないです。
自分でデザインして、設定したキャラが愛キャラ・・・っていうのが多いかな^^;(ぉ
サオとか、スカイとか・・・オルカとか、実際の設定とか、デザインがありますし・・・(ぇぇぇ

プリシラは、敵に回すと厄介ですw
似たようなタイプのラケシスは好きなんだけどな・・・w 兄への想いの表現のが
ラケシスの方がすっきりしてて良いです><
ラケシスの方は応援したくなってしまいます(危険だー(ぉ

.. 1/ 9(Sun) 00:52 [189]

++ サオ (中学生)…33回
DQ6プレイしなおし中ですか><
自分、テリーが大好きでした(ぉ
ブーメラン、便利ですよね〜。
好きですw ・・・が、後半になってくると
攻撃力不足・・・ やっぱり剣が強いですね・・・
自分も途中で剣に乗り換えましたし〜(オイ
FEでも剣が一番種類が豊富で、強めですし・・・
悔しいですよね〜><
賢者3人もw
自分はミレーユとバーバラしか賢者にしませんでしたなw
チャモロはパラディンで(ぇ

ユウさん、バーバラ好きですね><(カンケイナイ
ドラクエ、本当に演出凝ってますよね。
8でも先頭にしたキャラによってイベントが変わったりします。
街の人の会話が変わったりとか。

たしかに、ドラクエは雑魚敵でも死に掛けやすいですw
ドラクエは言葉も凝ってますよね。
笑えたり、考えさせられたりw
仲間での紅一点の「ゼシカ」さんが敵リップスに「ぱふぱふ」された時なんて・・・
「ゼシカは勝ち誇った笑みを浮かべている!」・・・って、なんじゃこりゃーw


.. 1/ 9(Sun) 00:58 [190]
++ サオ (中学生)…34回
負け戦にも美学・・・ですよね。
ユウさん、いいこと言います><
映画の「ラスト・サムライ」とか、その言葉がピッタリ合いそう・・・(ぉ

敵に魅力を感じられることがGBAFEにはあまりないですしね・・・
敵がしゃべっても、生きている感じがあまりしません・・・(ぉ

主人公の戦いのみが正義というわけではないですしね。
それぞれの視点があるはずです。

ウルスラさん、あっさり風味でしたね−−;
もっと意味を持たせた死にすればよかったのになぁ・・・
エルトシャンとイシュタルは敵ながらアッパレでした><

さて、本当に遅い文ですみませんでした。
これからはこまめに返します><

.. 1/ 9(Sun) 01:04 [191]
++ ユウ@風邪 (小学校低学年)…9回 [URL]
 同じく、遅くなってしまってすいません。(ぺこり)

 あ、あとメール、無事に届いていました〜。
 そして、イラストも本当にありがとー。
 ルゥは封印で凄く使っていたから、嬉しかったです。^^
 改めてメールでお礼しますね。(ぺこり)

 その封印からだったのですね。サオさんは♪
 自分もトラ7まで遊んで、次の封印はGBAだったから、どんなだろうと思って遊んでいたけど、過去作に無い新鮮さがあって楽しかったかな。
 封印出るまでポケモン専用機だったから、FEが出たときはかなり嬉しかったかも。

 ソフトを貸すのはいつでも問題ないですよ。^^
 さすがにネット間での移動は無理だろうから、もし本当に希望でしたら郵送になるのかな。(ぇぇ

 やんちゃロイのイラスト、自分も見覚えありますね。あの頃は、一体どんなキャラにする予定だったのかな。やっぱりジャンプ主人公みたいになる予定だったのかな…。

.. 1/12(Wed) 21:50 [200]
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…10回 [URL]
 ここで簡単に書くと、トレックとシャニーは、マイ設定で「賢者」的なイメージを持っていいて、人智を超えた思考をしている…そんなのがあります。(マテ
 シャニーはまだ育ち盛りだからそれほどでもないけど、成長していくにつれて、その特異な才能を発揮していく…そういう将来をイメージしていて。(何
 これもキャラ論行きかな。書きすぎてレスが長くなりすぎるのも迷惑でしょうしね。^^;

 新ツリー、おつ〜。(マテ

 プリシラの特徴といえるところを共感できたのは大きかったかも。
 あ、でも一般的には相手の心情を無視して気持ちを押し付けるのは駄目ですけどね。
 自分的には生き別れというのを思うと、ああなるのも充分理解できるかなって。
 そして、レイヴァンべったりの今からどう成長して行くのか、そんな妄想をするのも楽しげかな。

.. 1/12(Wed) 22:43 [201]
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…11回 [URL]
 例えばカチュアを例にとってみます。(他にもいるけど例えば)
 この人も、もう10年くらいシンクロ愛が持続していて、その間恰好が変わることが無かったりします。
 そんな持続性(悪く言うとしつこい?)にシンクロ感を覚えて、それで興味を得ました。
 異性的に好きとかでなく、想いの深さを共感しあえる…そこがポイントかな。

 7年くらいネットしていたけど、こういう内面の情緒性を書いたのは今回が始めてかも。いい機会になったと思っています。^^

 そんなだから、敵にしたら最悪でしょうね。
 仮に自分がルセアの役になるとしたら…。^^;
 どっちも良く使っていたから、ここはちょっと複雑かも。
 こういう時に絵や文章書ける人なら、イラストや小説にしたりして、マイストーリーを表現できるのにな…。残念。

 ラケシスは、プリシラに比べるとさわりはいい感じですね。
 濃い部分はユーザーの想いに任せているのが良かったのでしょうか。
 聖戦と烈火とのキャラメイクの違い、もしかしたらこの辺にあるのかな?!もしかしたら。(笑)

.. 1/12(Wed) 22:43 [202]
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…12回 [URL]
 DQ6、やっとラストダンジョンに着きました。クリアもそう遠く無いかも♪

 おお、テリーですか!
 NPCで途中まで強さとニヒルさを見せてたのは、本当に良かったですね。
 味方になるレベルがもう少し高ければ、もしくはもっと早くに仲間になれば…。(マテ
 やっぱり、マイイメージとかあったりしますか?^^

 ブーメランは自分も捨てました。
 剣も優秀ですし、後は武道家の技が強くて、全体攻撃がそれで済んでしまったのが。(ぉ
 チャモロ…もうすぐパラディンになりそうかも。
 実は、スーパースターが一人もいなかったりします。orz
 ハッスルダンスなしで、ラスボス倒せるかちょっと心配かも…。

 バーバラは、当時は少し気になる程度だったのです、実は。
 その後にFE聖戦が出て、何となくバーバラってティルテュっぱい感じなのに気がついて、それから興味持ちました。☆
 今回のプレイでは、木の実や種を全てあげています。^^

.. 1/12(Wed) 23:33 [203]
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…13回 [URL]
>8でも先頭にしたキャラによってイベント
>が変わったりします。

 8では、イベントも変わったりするのですか。凄い…。
 6だと先頭のキャラの名前で読んでくれるくらいだから、バーバラを先頭にしていつもイベントを見ていますね。
 王様が「頼んだぞ、バーバラ!」というのとか。
 主人公でない名前で話しかけてくれるから、本当にそのキャラになって旅してるのを実感できて。
 8でもその辺は健在そうだから、ますます興味出てきました。

 ザコ戦でも容赦ないのがDQのいいですね。
 変な敵に麻痺受けて全滅受けたり、しょっちゅうです。(笑)
 言葉一つ一つに、重みは感じますね。
 意味の無いセリフはない、そんな信条でもあるかのような。^^;

>「ゼシカは勝ち誇った笑みを浮かべている!」

 ぉ こんなのがあるのですか〜。
 こういう些細なところにも、配慮が行き届いているのは本当に嬉しいかも。(ぇ

.. 1/13(Thu) 00:17 [204]
++ ユウ@風邪 (小学校中学年)…14回 [URL]
 負ける事による無念さ、哀愁、その辺りもFEなら描いて欲しかったのはありますね。
 イケイケストーリーも面白いけど、2回に1回くらいにして欲しかったかも。
 烈火は重みあって練りこめばいいストーリーになってたかも知れないけど、既に書いたエフィデルやウルスラを始めとしたあっさり風味が、非常に惜しいです。

 魅力…そうですね。無いといえば嘘になりますし、あると言っても嘘になるのかな。(何
 しっかり練りこめば、魅力は出せてたけど、練りこみきれなかったばかりに、中途半端になってしまった…そんな印象です。
 しいて言うと、もったいないな、と。

 ネルガルを頂点とした、黒い牙、リキア各領主の背景や文化、思想など、もっと見せても良かった感じはします。
 例えば「イリア」はどういう政治形態の国家なのか、そもそも国家と呼ぶべき存在なのか、その辺がサッパリ不透明なのも、聖戦プレイヤーから見たら物足りない感じはしました。
 生きている感じがしないのも、こうした説明不足による生活観を見せていない点に、問題があったのかな、もしかして。

.. 1/13(Thu) 00:19 [205]
■--雑談等
++ 飛鳥 (幼稚園生)…1回

新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
最近はご無沙汰してすみません。

現在、仕事、英語のレッスンに加えて、
転職活動を始めました。
ので忙しくなっています。

この忙しさが報われる様な年にしたいですね。
ユウさんも体調に気をつけて頑張ってください。
.. 1/11(Tue) 02:37 [194]

++ ユウ@風邪 (小学校低学年)…5回 [URL]
 ぉ お久しぶりです〜。
 今年もよろしくお願いします♪

>現在、仕事、英語のレッスンに加えて、
>転職活動を始めました。

 転職ですか〜。
 今はネット上で手早く活動できて、便利になってきています。^^
 よい仕事が見つかるといいですね。

 体調は…すいません。
 さっきまで、力尽きてダウンしていたかも。orz

 もうそろそろ誕生日前なんで、ご馳走が食べられない事態にならないように気をつけようと思っています。^^;

.. 1/11(Tue) 14:58 [195]
++ 飛鳥 (幼稚園生)…2回
ありがとうございます。
PGからSEとしてステップアップしようと思います。

★体調★
力尽きてたのですか?
お大事にされてください。

誕生日おめでとうございます。
ご馳走。。。うらやましいですねー

.. 1/12(Wed) 01:16 [197]
++ ユウ@風邪 (小学校低学年)…7回 [URL]
 はい、ようやく調子を戻したところでした。
 ご心配を掛けました。orz

 スキルアップ、いいなあ。^^
 このまま管理職になれば、30代以降になってだいぶ違うかも。

>ご馳走

 ええ。親が調理人のお陰で、今のところは食は困らないもので。☆
 あ、でも数ヶ月前までは一人暮らしだったから、その頃は苦労していたけど。^^;
 もし、いつかオフとかで自宅に来たら、もし良ければ堪能していって下さい♪

.. 1/12(Wed) 21:29 [198]
■--これからコミケ
++ ユウ (大学生)…98回 [URL]

 に出かけてきます〜。
 ここの書き込みは少々お待ちを。☆
..12/29(Wed) 11:11 [177]

++ ユウ (大学生)…99回 [URL]
 午前様で帰ってきました。orz
 大雪に襲われてとても寒く、大変な一日でした。^^;

..12/30(Thu) 03:15 [179]
++ サオ (中学生)…30回
お疲れ様でした・・・w
ということで、
「明けましておめでとうございます〜。今年もどうぞ、宜しくお願いいたします♪」
では、用件はこれだけでw
他の返信は初日の出後に〜(ぉ

.. 1/ 1(Sat) 00:13 [184]
++ ユウ (大学院生)…104回 [URL]
 新年おめでとうございます〜。
 今年もよろしくお願いします♪

 同じく、とりあえず初詣に行ってから、某所に参加して…寝ます。orz
 徹夜中なので〜。(マテ

.. 1/ 1(Sat) 00:44 [185]
++ kobarin (小学校中学年)…18回
明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

え〜・・・こちらでも雪は降りましたが、とてもシレジア気分を味わえるような風景ではなかったですね〜
特に山の方では(昨日までスキーに行っとりました!)吹雪と突風、下に積もっていた硬めの雪が舞い上がり全身に直撃と、まさに誰かさんの必殺技ダイヤモンドダストでも喰らったような感じの中ではとても・・・
たまに綺麗なお花畑が見えたような・・・(やばっ!) そんな中で思ったのはタイタニック山吹雪バージョンくらいですかね〜(遭難危機?)

教訓:努力と根性があれば遭難することはない!(誤)

.. 1/ 1(Sat) 12:34 [186]
++ ユウ (大学院生)…105回 [URL]
 新年、明けましておめでとうございます〜。

 スキーに行ったのですか。^^
 でも、内容を見ると…かなり危ない内容とも…。(汗)
 とにかくご無事で何よりかも♪

 都心は相変わらずの空っ風状態です。orz
 年末の雪はまだ残っているけど、それ程昼間はそれほど寒くないかな。

 でも、冬の北国はさぞかし寒そう…。
 10月末の秋田(雪が振る前)や岩手(車で移動)にいたことがあるけど、今の時期の都心よりも全然寒かったかも。

 自分なら、すぐにお花畑行きになりそう…。血統が半分南国なので。(なじょ

.. 1/ 5(Wed) 16:48 [187]
++ サオ (中学生)…35回
kobarinさん、危機一髪でしたねw
勢いで天国にいかないよう、お気をつけて〜w

自分も血統が半分南国ですね・・・(ぇ
ユウさんの「キャラ語り・論文」を読みましたが、面白かったです〜w
ぜひ、ライアンとかも〜(ぉ

.. 1/ 9(Sun) 01:38 [192]
++ kobarin (小学校中学年)…19回
では私も血統繋がりでひとつ

私は75%ほど血統が南国です・・・(珍)
現在25%がフル回転で頑張ってます!(笑)

.. 1/10(Mon) 22:57 [193]
++ ユウ@風邪 (小学校低学年)…6回 [URL]
 こんにちは〜。
 風邪でネット自体、あまりできずにいました。orz

> 自分なら、すぐにお花畑行きになりそ
>う…。血統が半分南国なので。(なじょ

の反応どうもです♪
 それはずいぶんと奇遇かも。(笑)
 どの辺りか分からないけど、皆さん結構濃い目ですね。(何

 聖戦全盛の時代に、台湾辺りを故郷にもつエムブラーがいたけど、故郷ネタしてた頃は結構楽しかったかも。(うちは外国の血は入ってないけど)

 キャラ語り、見てくれて嬉しいかも。
 続き…善処します。(マテ
 今まで主張しなかったのを中心に書きたいかな。^^

 まだ病み上がりなので、DQネタはもう少ししたら書きますね。

.. 1/11(Tue) 15:10 [196]
■--ドラクエ8について3
++ サオ (小学校高学年)…25回

まさに自分がロイにはまってきた者達の一人ですね・・・スマデラ→封印 と新ユーザーの道を通ってきましたw
(ロイの印象が随分と違いました・・・スマデラの方だとやんちゃな感じでした。)
そしてそこから 紋章→聖戦→烈火→外伝→聖魔・・・ という順番でプレイしました。
トラ7と暗黒竜はプレイしてません。
暗黒竜はまだ良いとしても、トラ7はやってみたいのですが・・・どこにも見当たらず^^;

FEの主人公はそういう存在だったのですね・・・w なら烈火とかは特殊なんですね。
主人公陣が大人気ですしw
トレック好きは珍しいですねぇw
封印はソシアルナイトが被り気味なのでトレックは日の目が浴びにくかったのかも・・・

封印は気楽ですね〜。
..12/27(Mon) 19:43 [171]

++ サオ (小学校高学年)…26回
プリシラは個人的に微妙なだけで^^;
叩いたつもりは無かったのですが、そう受け取られてしまっているのならすみません・・・−−;

あの部分を知って興味をもったのですか・・・w
なぜ好きになったのか気になるところですね・・・

自分も賢者的なキャラは作りましたね。
ゼシカ(女魔道士)の「杖」のスキルをひたすら上げて回復技を覚えさせていってます。
主人公は「ブーメラン」を重点的にあげていたのですが、「剣」と「勇気」を上げていくと、「ギガブレイク」という最強の特技を覚えるらしいです。(ダイ大(ぉ
ブーメランを上げていた自分は負け組みな気分です・・・^^;

黒い牙は良い味を出していましたよね。
ただ、扱いがやっぱり微妙でした・・・。
エフディルが謎です。(ぉ 

..12/27(Mon) 19:49 [172]
++ サオ (小学校高学年)…27回
死に際のセリフに「…すまねぇ」とか〜・・・>まったくもって同感です。
そういう部分で敵キャラの人間を作っていかないと、敵は全員悪で、主人公達は全員正義という一方的な構図になってしまいます。
戦争には色々な視点があるんですよね。
聖戦のトラキアVS解放軍とかは良い味を出していたと思います。
トラキアの侵略は、トラバントの民を思う気持ちがあったからこそ起こったことです。
そういう戦争特有の無情感がGBA系には足りなかったかもしれませんね・・・(ぉ

ドラクエ8は演出面は細かいですね。
脇役もたしかに立ってます〜
そのバランスが凄いですよね・・・
ドラクエは敵キャラのバランスも凄いです。
ボス戦なんて、いつもぎりぎりで勝ちます(ぉ まぁ、人によってプレイ感はかわるでしょうが〜w

..12/27(Mon) 20:01 [173]
++ サオ (小学校高学年)…28回
長すぎて書き込みできなかったので続きですw

FEの職業は今、固定化していますからね・・・♂Pナイトや♂ダンサーなどの登場による新しい風に期待したいかな・・・。

DQ8、グラフィックかなりスムーズですね^^
ただ、新作のFF12とかどうなるんでしょうか(ぉ 
もっと凄そうです・・・w

発売日伸ばした分、楽しくなってると良いですねw
じゃないと割に合いません!(ぉ

ではそろそろ・・・
読みにくい文ですみません〜^^;

..12/27(Mon) 20:02 [174]
++ ユウ (大学院生)…100回 [URL]
 おはようございます。
 お待たせしました〜。返信します。^^

 当時、ジャンル内では新しい層が来るかもとか、色々と憶測が出ていましたが、まさかサオさんがスマデラルートの人だったとは♪

 トラ7は、もし良ければソフトを貸しても問題ないですよ。(ぇ
 と先に書いてみます。たしかに手に入れるのが本当に困難ですよね。orz

 主人公が派手なのは、確かにその通りかも。
 ご存知かも知れないけど、開発当初に出ていたロイのイラストは、いわゆるやんちゃ坊主な印象だったらしいですね。
 ところが当時のファンからの評判があまり芳しくなく(理由は先述の通り、主人公という扱い方の違いから)、その影響で落ち着いた性格になった説があります。

 トレックは地味な分、色々と自分好みのキャラが作れる楽しみがありました。
 物事に達観した印象は、マイ設定の一部だったり。☆
 シャニーと絡ませやすいのも大きかったかも。

..12/31(Fri) 09:57 [180]
++ ユウ (大学院生)…101回 [URL]
>プリシラは個人的に微妙なだけで^^;

 いえ、自分は気にはしていませんから、どうか気にせずに下さい。^^
 いつか論文に書いてみたいけど簡単に書くと、いわゆる「萌え」ではなく「シンクロ」の面で共感したと感じかも。
 あれだけ狭く深い、怨念に近い情愛が持続できる凄さ…。
 自分もあれほどでは無いし、淡々としているから意外に思われそうだけど、好きなキャラに対しては情愛をかなり持続します。(暴露)

←とか。(マテ

 プリシラとは手段は違えど、その方向性の一致と類似性から興味が沸きましたね。
 もっとも、いち他人として見たら、自分から見ても確かにちょっと邪魔ッ気かも。(笑)

 ブーメラン、自分も何気に主要武器として使っています。^^
 今、なぜかDQ6をプレイしているけど、刃のブーメランをしつこく使い続けています〜。
 集団攻撃できるのが便利かも。
 でも、8では剣の方がいいのですか…。
 ちょっと悔しいですね。(汗)
 賢者は人数の少ないDQ6で、既に3人作っているほどかな。

..12/31(Fri) 10:19 [181]
++ ユウ (大学院生)…102回 [URL]
 演出面は、実際にプレイしていて確かに感じ取れますね。
 例えば、イベントで名前呼ばれるキャラが6の場合、列の先頭のキャラになっている点とか。
 ですから、自分はイベントのときはなるべくバーバラを先頭にして、街探索をしたり会話したりして楽しんでいます。(ぉ
 8では、この辺主人公固定になっているのかな?(気になる点)
 言葉の一字一字に意味が含まれていて、考えさせられる事も結構ありますね。

 8のボス戦はいつもギリギリですか〜。
 それはやり応えありそうですね。^^
 DQは、ザコ敵でも無理をすると普通に死亡することがあるから、それも楽しげかも。

 演出や画像面はFFは凄くていつも驚いています♪
 反面、プレイ感のよさはDQという感じに別れていくのかも。うぅ…すごい。^^;

>>まったくもって同感です。

 同意、感謝です。
 侍映画とか見るとよく出てくる「滅びの美学」みたいないわゆる負け様というのも、できれば演出面であって欲しい、そういう思いもあります。

..12/31(Fri) 10:41 [182]
++ ユウ (大学院生)…103回 [URL]
 なぜ負けたのか、そしてどういう行動をしどんなペルソナを被っていて、この様な結果となってしまったのかを知ることで、物語にも深さを生み出し、キャラにも新たな魅力が生まれてくるわけです。

 勝ち組のストーリーだけだと、単なる虐殺にもなりかねない…そこに以前の作品の様なフォローが欲しいわけですね。

 単なる戦隊ヒーロー物のようなストーリーで終わらせるのは、GBAが子供向けとはいえ、妥当な処置ではないかも。(滅)

 烈火は、敵方の描画がいい線までいってましたが、序盤の牽引度の高かったエフィデルが変な最期を遂げたり、やっと出てきたウルスラもリムステラにさっさと倒されたのは、「作戦の失敗=死」を見せたかったとはいえ、もったいなかったですね。

 聖戦のエルトシャンやイシュタルの様な上手い運用をして欲しかった感じかも。

>読みにくい文ですみません〜^^;

 こちらこそ短く出来なくて本当にすいません。orz
 返信は無理しなくても大丈夫ですから。^^

..12/31(Fri) 10:41 [183]
++ サオ (中学生)…31回
さて、遅い返信ですみません^^;

自分はFEの新しい層ですねw
何気なくかった「封印の剣」が予想以上におもしろく、そのままずるずると
過去作へと手を出しました〜><

トラ7、ソフト貸してくれるんですか〜w
ありがとうございます、嬉しいです〜><
・・・ってどうやって貸し借りするんですか〜w
ネット上じゃ物体を移動させる事はできませんし・・・もしや、ワープで!?(阿呆

ロイ、やんちゃ坊主だったらしいですね、当初。
スマデラ発売と同時あたりに出たスマデラの攻略本にやんちゃだった頃のロイの
設定イラストがのっていましたし・・・
今とは大違いだ〜w
スマデラは封印の前に発売しましたしね・・・
ただ、スマデラしかやってない人は、「真実のロイ」を知らないのが悲しい世の中です・・・(ぉ

トレック、たしかに物事に達観してそうなイメージもありますw
仙人みたいなイメージかな?w
シャニーと絡ませやすいのですかw
たとえばどういう部分でしょうか><
(ちょっと気になりますw)

.. 1/ 9(Sun) 00:38 [188]
■--FEの音楽
++ ユウ@風邪 (幼稚園生)…4回 [URL]

 昨晩から、聖戦の音楽のアレンジ版みたいなのを聴いてて、楽しんでいます♪
 この作品は、いつ聞いても音楽がいい感じかも。^^
..12/26(Sun) 17:14 [170]

++ サオ (小学校高学年)…29回
アレンジ版、良いですね〜><
聖戦の音楽は良いですよね。どの部分のも印象に残りやすいです。

シレジアのとかは印象が強いかな。
あの優雅な曲は・・・w

あとはイザーク勢達のテーマとか・・・
リズミカルで好きですw

..12/27(Mon) 20:03 [175]
++ kobarin (小学校中学年)…17回
私はこの秋に丁度聴いていましたね。

2章のアグストリアの動乱なんかは秋のような感じで、ほのぼのとしていいです^^

今の季節だとシレジアがオススメです♪

オールシーズンなら1章の精霊の森の少女です(私が初めてプレイした時の印象が強い章なのも影響がありますが)

..12/28(Tue) 00:52 [176]
++ ユウ@携帯%電車 (幼稚園生)…1回
こんにちはー♪
何、この牡丹雪…。orz
コミケ会場も大雪らしい…。(滅)>シレジアのとかは印象が強いかな。あの優雅な曲は・・・wあとはイザーク勢達のテーマとか・・・リズミカルで好きですw

今日の都心は、一面シレジア状態で本当に参ります。(苦笑
あのサウンドが本当に似合う今日この頃で。(マテ

イザークはリズミカルなのが多めですね。
少し、アジアンな感触も。

2章のは、本当に人気ありますね。
秋っぽい…それも感じます。
章が進むに伴って、深まっていく哀愁というか何というか…。

ぉ 今、隣でGBAウォーズみたいなのをしている人が。(ぇ

1章は、初夏の爽やかさを感じさせますね。
自分も好きかも。☆

..12/29(Wed) 12:35 [178]
■--DQ8について2
++ ユウ (大学生)…89回 [URL]

 続きです〜。

 こんばんは〜。

>作業感
 確かに。FC版3とかしてた時、アイテム狙いの探索と育成で延々と遊んだり、現代のネットゲームに通じる面白さがありました。^^
 案外、ああいうシンプルな方がいい場合もあるのかも知れません。
 シンクロも3は勇者以外オリジナルキャラみたいなものだから、カスタマイズ性も豊かで当然FEキャラの名前を入れて遊んだり。
 FEで相性いいキャラを上のように他ゲームに出張させたりし始めると、そのキャラと同化しつつあるなと感じますね。(マテ
 萌えという概念はそれとは異質なようで、最近知った身にとっては興味深い概念かも。

 FEは旧作キャラの方が個人的にはシンクロしやすかったかも。(聖戦くらいまで)
 トラ7の頃から、別人っぽい感情になって来て、この頃からプレイングも個人を活躍よりもチームの動きを重視するようになって来ました。
 でも、封印だとシャニー、烈火だとプリシラはシンクロした感じです。(♂キャラでないのが面白いです)
 プリシラは、後日烈火の日記に論を書いてみたいですね。
..12/17(Fri) 17:39 [152]

++ ユウ (大学生)…90回 [URL]
 8は話を聞いているだけで楽しそう。
 一度は遊んでみたい気になります。^^

 スキルシステムは、そういう仕様でしたか〜。
 同じキャラであっても、人それぞれ少しずつ完成形が変わってくるのは面白そうです。
 確かFE蒼炎もスキルはポイント制になるらしく、DQのそれと似た楽しみが得られそう♪
 同じアイクでも、人それぞれ差が出てて、個性が出ていそうな。
 TSではレベルでスキル覚えるのがあったけど、このポイント方式も面白そうです。

 あと、蒼炎はストーリーメイクはしっかりとして欲しいですね。
 DQはストーリーが無いとよくいわれますが、盛り上げや目に見えない演出にはかなり気を回しているようなので。^^
 敵はしっかりとした背景と役割を与えて、歴史のうねりを感じさせる作りをして欲しいかも。
 やはり、国家背景あってのキャラですからね。

..12/17(Fri) 17:53 [153]
++ ユウ (大学生)…91回 [URL]
 自分は、北東のエスト国に何があるかが興味深いかな。
 今まで見なかった男性「ダンサー、Pナイト」がいそうで。(笑)

 DQ8は新作FEにも色んなところに影響与えそうで楽しみですね。
 アニメ絵でも、DQ並みの演出は期待したいかな。

 長くなってすいませんでした。^^;

..12/17(Fri) 17:53 [154]
++ サオ (小学校高学年)…20回
ドラクエ3は確かに現代のネットゲームに通用する楽しさがありましたね。
パーティーの組み方が人それぞれ個性的でおもしろかった記憶があります^^
自分は普通に勇者、戦士、僧侶、盗賊でしたが、友達は勇者、戦士、戦士、魔法使いと戦闘メイン。パーティーの組み方によって難易度に変化が出てくるのがおもしろいとおもいました。
自分はこのころから勇者に「サオ」とつけてました(ぉ

自分は「封印の剣」から始めた口なのでFEでは「封印の剣」が一番すきなんですよね。ですから、僕の場合はFE聖戦の方が別人的な感覚でした。
封印は、なにもかもが新しくて色々と感情移入できましたし^^
プリシラとシンクロですか><
自分はプリシラのあのねちっこさ(失礼)が
あまり好きになれませんでした・・・OTL
自分のシンクロはルトガー&クラリーネが強烈でしたね。あれのせいで剣士が愛ユニットになりましたし。

..12/19(Sun) 17:56 [158]
++ サオ (小学校高学年)…21回
8のスキルシステムは好感的でしたね。あれもドラクエ3に共通する何かがありました(ぉ
友達なんて、仲間キャラ全員のSPを格闘に回してみんな武闘家に・・・w
DQでおきまりの資金難になりたくなかったそうですw(ぉ

蒼炎のスキルには期待してます><
聖魔は、自分的には微妙でしたが(ぁ CC 分岐はとても良いシステムでした。同じキャラでも能力の違いが出てましたし。
対戦をすると相手の職業の好みがわかったりw
蒼炎のスキルにも、そういう感じの楽しさを期待したいです^^

TSのLVUPスキル制もおもしろかったですね。同じ神官でもリーリエとプラムは全然タイプが違ってたり・・・。

蒼炎はストーリー期待ですね。
敵キャラを聖戦や紋章並に魅力的にして欲しいものです。封印や烈火、聖魔の敵キャラは少し薄味でした・・・
ドラクエは本当に細かいところまで気を配ってますよね。ストーリー的には確かに単調な面もありますが、主人公がしゃべらない分ああいう運びになってしまうのも仕方ないかと・・・(ぉ

..12/19(Sun) 18:09 [160]
++ サオ (小学校高学年)…22回
エスト国・・・どうしても某Pナイトを思い浮かべてしまう・・・^^;
男ダンサー、Pナイトも出たら楽しそうですよね><
ドラクエ8はグラフィックが著しく発達しましたからね。美麗ですw(FFには到底かないませんが)
蒼炎もそれなりに綺麗になってるといいですね。

そういえば、蒼炎発売日が変わったそうですね。4月20日だそうです^^;
4ヶ月も・・・OTL

こちらも長々とすみません^^;


..12/19(Sun) 18:13 [161]
++ ユウ@風邪 (幼稚園生)…1回 [URL]
 こんばんは。^^

 パーティの組み方の幅があったのは、確かに楽しかったですね。
 今で言うなら、ポケモンに似たような楽しみ方が感じられます。

>自分はこのころから勇者に「サオ」とつけてました(ぉ

 ぉ そうでしたか〜。
 自分は「名前→HN」の順でした。(笑)

 FEでは封印からだったんですか。
 あの作品は、自分も好きですね。

 封印というと、スマデラのロイにハマって…という人も当時は多かったみたいです。
 FEで主人公が人気出るというのは、実はこの時が初めてでした。
 それまでは象徴というか飾り&制圧役でしか無かったですから。(マルスなど宝物開け役扱い)

 封印で結構好きなのは、キャラだとシン&スーとルゥ&レイ、ティト&シャニー、トレックかな。
 カップルだと、前管理人と同じく「クラリーネとルトガー」でした。
 烈火と聖魔は、気合が入った感じが違和感を感じさせたけど、封印はそういうのもあまりないから、今から考えると気楽でした。

..12/22(Wed) 20:44 [167]
++ ユウ@風邪 (幼稚園生)…2回 [URL]
 プリシラが人気無いのは分かるから、御気にせずに〜。
 聖戦のラナやベオウルフも、当時は同じように叩かれていました。^^;

 自分的には、あのネチっこく怨霊の様な気持ち悪い部分を知ってから興味持ったクチかな。(ぇ
 この辺、いつか記事にしてみたいですね。^^

 DQ8は話を聞けば聞くほど、面白そう…。
 全員武道家はちょっと極端かも。(笑)
 自分がもし組むなら「賢者的なキャラ」を最低一人は作るかな♪

 聖魔については、大体同感かも。
 もっと練りこめば、いい作品になったかな。
 リメイクに期待したいです。^^;

 敵キャラが薄い…それはあるかも。orz

 キャラとしては結構いるけど、あまり大事にされてないって言うか、言ってしまえば最後は経験値扱い?
 黒い牙なんかは、特にもったいなかったかも。味も出ていただけに…。
 何となく、悪=極悪非道だけになった感じはしました。^^;

..12/22(Wed) 20:57 [168]
++ ユウ@風邪 (幼稚園生)…3回 [URL]
 例えば、極悪なキャラとして聖魔のゲブを挙げてみます。
 あのままだったら、極悪だけで終わるけど、死に際のセリフに「…すまねぇ」とか書いていたりしたら…
奥底で何か悩んでいたのかとか想像が働いたり、実はしたくなかったけど運命に翻弄されたのかなとか、哀愁と奥深さが出てきます。

 トラ7の山賊はこういうのが演出してて、単なる極悪人とは限らなかったかも。今にして思うと。

 DQの良さというのも、こういう些細な演出をしっかりしてくれているかのかも。と憶測。(マテ
 脇役が主人公の穴を生めてくれて、バランスが凄いといつも思います。

 男のダンサーやPナイトが出れば、蒼炎の記事にも書いたけど、他の兵種にも新種が生まれる可能性が出てくる…それも大きいんですよね。
 グラフィックに関しては、あと一息という気はしました。^^
 DQ8も同時に見たけど、DQ8は動きがいいですね。
 動きのスムーズさだけなら、FFにも負けてない感じかも♪

 発売日…5月近くになってしまいましたね。
 伸びたぶん、楽しくなっているのを期待したいかな〜。☆

..12/22(Wed) 21:29 [169]
■--外出
++ ユウ (大学生)…94回 [URL]

 今から幕張に出かけてきます〜。
 予定では、エフラムセットで。

 データー配布に間に合うかな?^^;
..12/19(Sun) 12:20 [157]

++ ユウ@携帯 (大学生)…95回
データを手に入れました〜。
蒼炎は、ゲームとしては普通に遊べそうな感じでした。

..12/19(Sun) 18:01 [159]
++ サオ (小学校高学年)…23回
データ入手おめでとうございます〜
武器の性能はどんなかんじでしたか〜?

蒼炎の印象が気になるところですね。

..12/19(Sun) 18:16 [162]
++ ユウ (大学生)…96回 [URL]
 おはようございます〜。
 昨日は疲れてて、書き込みできなかった…。orz
 アイコン変えると全体の雰囲気も変わるから、元のに戻します。(マテ

 今日辺り、蒼炎関係の記事を書き下ろせればと思います♪
 因みに聖魔のダウンロードは、エフラムセットを選びました。
 自分が行ったときは、エフラムセットがよく売れていたようです。^^

 DQ8の記事は夜にでも〜。ノシ

..12/21(Tue) 07:26 [164]
++ 某国国王 (小学校低学年)…7回
エフラムセット…羨ましいですね。こういうイベントは関東限定で行われていることが多いので、関西に住む身としてはかなり悔しいです。ぜひ月刊任天堂で配布してほしいですね。
..12/21(Tue) 21:18 [165]
++ ユウ (大学生)…97回 [URL]
 同感です。
 今回はたまたま参加したけど、本来は月間任天堂とかで配布して欲しいものですね。^^;

 蒼炎にGBA三作の解除キー(支援会話・キャラ出し・音楽その他)が入っていればまだ救われますが…。

..12/22(Wed) 20:16 [166]
■--今年の年末
++ kobarin (小学校中学年)…16回

今年の年末ソフトはビッグタイトル続きのようですね。
個人的評価ですと、DQ8、ガンダムvsZガンダム、メタルギア3などなど。
というわけで私はガンダムvsZガンダムプレー中です。

つまりしばらくFE、TSの時間が・・・
TS対戦新ルールの検証実験はまだまだかかりそうです(一応形はできたんですが、どの様にまとめようか悩み中です)

追伸:今夜は風が強いです・・・屋根が吹っ飛びそうなくらいゴーゴー叫んでおります。
とりあえずこの風のプレッシャーに耐えつつ「なんだ!このプレッシャーは!」などと夢で叫ばないよう注意しながら寝ることにします(爆)
それでは〜
..12/17(Fri) 01:15 [151]

++ ユウ (大学生)…93回 [URL]
 こんばんは〜。

 たしかに、この冬は何かと娯楽関係の出費が多くて、破産しそうです。(笑)
 ガンダムは最近色んな方面に進出してきていますね。
 自分としては、セイラさんが活躍できるゲームなら買うかも。(マテ

 FEはゲームは同じくお休みしています。^^;
 秋頃にやりこんでおけばよかったかもと後悔していたり。(ぇ)

 TSの企画は、今になるととても貴重です。
 いつもありがとうございます。☆

>追伸

 関東も昨日は朝から1日中強かったかな。空っ風ですね〜。
 東北はもっと強かったみたいで。やませですか?(マテ
 あ、でも東北といっても広いから、やませとは違うかも。。
 仙台辺りは住宅地が密集していたから、風害が出て火事が併発したらちょっと怖そう…。^^;

 今日は風も止んで安心して眠れそうですね♪

..12/17(Fri) 18:17 [156]
++ サオ (小学校高学年)…24回
たしかに今年の年末はビックタイトルの荒らしですね><
ハードですが、PSPとDSも発売されましたし。
ガンダムプレイ中ですか〜w

kobarinさんのTS関係の企画、タメになります^^
対戦ルールなど参考にさせてもらっています><

..12/19(Sun) 18:22 [163]
■--そろそろ…
++ ユウ (大学生)…88回 [URL]

 頂いたデータを使って、何らかの検証戦を始めたいと思います。^^
 メール返信も、近いうちにしたいと思っています〜。

 今のところ計画中なのが、弓兵の強さ検証の一環で出してみる感じですね♪
..12/15(Wed) 17:57 [147]

++ サオ (小学校中学年)…19回
検証戦、楽しみにしてます><
弓兵の強さ検証ですか。

..12/15(Wed) 22:28 [150]
++ ユウ (大学生)…92回 [URL]
 今のところ、その予定かな〜。
 射程もできれば計算に入れてみて、有効性を調べてみたいところです♪

..12/17(Fri) 17:55 [155]
■--DQ8について〜
++ サオ (小学校中学年)…13回

DQ8をとうとう買ってしまいましたよ(ぉ
最近金欠気味でしたのでしょうしょう迷ったのですが、思い切って購入しました〜。
ただいまプレイ中なのですが・・・
やっぱりDQは面白いですね><
村人とつい会話してしまいたくなる
あのセリフ使いは尊敬します。
戦闘もテンポが良くて綺麗でとっても良かったです^^
あと、新しいスキルシステムですが、
これが面白いです。他のゲームとかでは
すでに採用されているような内容なのですが・・・どの系統にするかをずっと迷ってしまいました〜w
皆さんも機会があれば買って見てください〜><

さて、FEに関係がない話題でしたので
次回はFE関係にします・・・w
..12/10(Fri) 19:10 [134]

++ ユウ (大学生)…83回 [URL]
 DQ8は面白いですかー。
 羨ましいです。自分も遊びたいです。(マテ
>村人とつい会話してしまいたくなるあのセリフ使いは尊敬します。

 セリフ、些細なことだけど大きいですよね。
 つい話してみたくなる「会話」、これって成立させるの大変ですから。
 作業になっても駄目ですし、引き込まれない内容でもだめなだけに、さすがだと思います。☆

 FEもいい感じだけど、もっと世界内に感情移入できるような感じになるといいかも。
 好きなキャラもプレイヤーとは、プレイヤー自身とは別の存在で性愛の対象というよりも、自分の魂を乗り移らせてそのワールド内で活躍する存在…そんな感じなのもあるといいかも。

..12/12(Sun) 01:10 [138]
++ ユウ (大学生)…84回 [URL]
 ここで自然に選ぶアイコンも、みんな意図して選ぶ時点で自身を乗り移らせているわけですからね。(前管理人に言わせると、これは感情移入ってのらしい)
 それを表にしたのが、同人とかなのかも。

 ですから、キャラに自分をシンクロできるのがいないと、あまり面白くなくなって、やる気も少なくなったりすることも。
 仮にいても、リメイクするとイメージと違ったデザインされたりして、愛着が失せたりすることもあるみたいですね。

 DQはこうした心理を発散できそうだから、楽しそうでいいなあ。

..12/12(Sun) 01:10 [139]
++ サオ (小学校中学年)…14回
つい話してみたくなる「会話」・・・。
これがDQの最大の武器ではないでしょうか。この部分があったからこそ、FFにグラフィック面で劣っていながらも2大RPGとして
名をはせたのでしょうね。(私的な見方ですが^^;)

プレイヤーの魂を乗り移させられそうなキャラ・・・たしかに欲しいところですよね。
烈火ではせっかく軍師がその役割でしたのに、あまりの扱いの酷さに感情移入
するどころではありませんでしたが・・・^^;

..12/12(Sun) 21:43 [140]
++ サオ (小学校中学年)…15回
たしかにそうですね。>アイコン
皆、自分の気に入ったキャラを選んで
自分の言葉をしゃべらせているわけですからね。まさに感情移入ですね><

DQの主人公は毎回しゃべりませんし、
マップ上で主人公を自由に動かせるので
簡単にシンクロできます^^
さらに今回はスキルシステムが加わって、
さらに感情移入度が増しています。
これらの要素って、意外に凄く大事ですよね。

ユウさんもお暇ができたら買ってみてくださいな^^

..12/12(Sun) 21:48 [141]
++ ユウ (大学生)…86回 [URL]
 なるほどー。つい話してみたくなる会話は、得てして妙です。^^

 作業のはずなのに、作業に感じさせない作りなのでしょうか?(過去作から推測)
 それが実現していれば、かなりのものかと思います〜。

>キャラにシンクロ

 これは、前管理人も自分もキャラ愛の基本として持っていました。(笑)
 最近は「萌え(数日前に知りました)」という表現があるらしく、それは自分達のシンクロ(感情移入)とはだいぶ違うようです。

 あっちはモノ的な別の存在としての愛しみを表現しているから、一体ではなく別個の存在としての愛のようです。
 マイキャラ=自分という感じではないようです。

..12/13(Mon) 19:23 [145]
++ ユウ (大学生)…87回 [URL]

 烈火軍師はその点で残念な存在になってしまいました。
 オリジナルキャラはFEには必要なかったのかなって。
 なぜなら、登場キャラの誰かに自分を投影させて、そのキャラを自分として活躍させるのが本来の姿でしたから♪
 DQ8はその辺が上手いかなって思いますね。

 主人公が喋らないのも、勇者=自分を投影させやすくしている気はします。
 普通のRPGだと、使えるキャラが少ないから、シンクロ対象も少なくて合わないキャラしかいない場合もありますからね。
 そういう時に貴重になるのかも。

 スキルシステムは評判いいみたいですね。
 もしかして、覚えている技がいくつか自由に選べるのですか?
 それだと、カスタマイズ性があって面白そう。(笑)

 あと、サンFc闘技場掲示板から、こっちに話題を移転してもらって助かりました〜。(感謝)

..12/13(Mon) 19:23 [146]
++ サオ (小学校中学年)…17回
ドラクエの会話はたしかに作業のはずなのに作業と感じさせない何かがありますw
キャラにシンクロの愛キャラ、たまには必要ですよね。
「萌え」ですかぁ。そういう愛もあるらしいですね。


..12/15(Wed) 22:16 [148]
++ サオ (小学校中学年)…18回
たしかに、FEは沢山いるキャラの中からお気に入りを見つけて自分を投影させますしね。

ドラクエ[はその面で自分をシンクロさせられて良い感じです。今回、マップの視界が広くて
今までの中で一番旅してるという感じがしますね。

スキルシステムは、「剣、槍、ブーメラン、格闘、勇気」などがあり、LVUPのたびに配られるSPを配ってその配分によって覚えていく特技や魔法が変わっていくというシステムです〜。
他のゲームではとっくに採用されてるようなシステムなのでしょうが、DQでは新しくて新鮮でした^^

話題、移しましたw
他の方も興味がありましたら会話に参加してみてくださいな〜><

..12/15(Wed) 22:27 [149]
■--終了〜
++ ユウ (大学生)…81回 [URL]

 今、第22回大会の締切日を過ぎました。
 が、残念ながら参加者数が8名を切ってしまうハメに…。orz
 運営を受け継いで、初めての開催も及ばず。。
 この企画は、今日を以って終わりにします〜。(泣)
 最後の最後まで応募してくれた皆さまには本当に心より感謝をします。

 97年から続いていたというこのバトル企画も、今日で終わりとなってしまい、本当に残念です。。

 縁があればまた何かしらの企画をと思いますが、気力出るか分かりませんね、もう。
 するとしたら、普通のシミュレート企画くらいかな。^^;

 もらったデータは、何かしら使ってみたいと思います。(メール返信もします)
 何かしらできればいいのですが…。

 では、またー。
..12/10(Fri) 00:57 [131]

++ kobarin (小学校中学年)…14回
こんにちは

これはつまり今回限りで大会を存続しないということですか?
それならば残念な事です・・・

..12/10(Fri) 13:41 [132]
++ サオ (小学校中学年)…12回
大会企画終了ですか・・・

8人集まらなくても開催してしまっても
良いのでは・・・といってみますが
おそらく無理そうですね^^;

本当に残念なことです・・・。

..12/10(Fri) 18:18 [133]
++ 某国国王 (小学校低学年)…6回
う〜ん、企画終了はちょっと寂しい限りですね…

またあらゆる作品のキャラを出してみたかったのですが…
データ提供という形でまた協力はさせていただきたいですね。

..12/10(Fri) 23:08 [135]
++ アーク (小学校中学年)…13回
終わってしまうのですか・・・。
とても残念です・・・。
もっと続いて欲しかったのですけど・・・。

..12/11(Sat) 10:18 [136]
++ ユウ (大学生)…82回 [URL]
 返信、ありがとうございます〜。

 一応、前管理人から聞いた限りだと、8人切るようなら企画はおわりにせよ…との事です。(涙)
 つまり、メルゲンカップはもう自分は開かないです。orz

 もしかしたら、他の人が開くかも知れないけど、このページでメルゲンカップをするのはもうありません。すいません…。

 代わりに、前管理人がしていたという「検証企画」を代わりにすることはあると思います♪
 もちろん、今回もらったデータも使いたいと思っています。^^

 核の企画もなくなって、何もないページになってしまったけど、最後まで応募してくれた人に対して、心より感謝をしますー。

..12/12(Sun) 00:52 [137]
++ サオ (小学校中学年)…16回
8人以下だと企画終了ですか・・・。
本当に残念です。

「検証企画」ですか。
初めでなので楽しみです。
期待してますー><

これからもHP運営、頑張って下さい〜

..12/12(Sun) 22:01 [142]
++ kobarin (小学校中学年)…15回
>一応、前管理人から聞いた限りだと、8人切るようなら企画はおわりにせよ…との事です。(涙)

そのような暗黙のルールで大会運営していたとは・・・
私は途中参加者のせいか、結構気楽に参加してました。(反省)

次の検証企画を楽しみしてます。
頑張ってください〜

..12/12(Sun) 23:07 [143]
++ ユウ (大学生)…85回 [URL]
>8人以下なら

 ですね。最初の頃からそう決まっていました。
 しばらくの間、研究メインでマッタリと運営していく予定かな、ここは。^^

 その際に、データが必要になるかもしれないから、それを募集する形で今までの企画を継承する事もあります。☆

 メルゲンカップは、もしかしたら別の人が開催するかも知れません。(今コンタクト中)
 その場合、22回大会は中止扱いとなって、23回大会から続きになりそう。

>私は途中参加者のせいか、結構気楽に参加してました。(反省)

 いえ、今いる参加者は全て途中参加者です。
 自分も第1回から裏で協力していたけど、当時の人はもうだれもいません。(オフの世界や別ジャンルで会ってる人はいますけどね)

 ジャンル崩壊は体質改築のキッカケになるから、その段階にあるのだろうなと期待しています。^^

..12/13(Mon) 19:06 [144]
■--第22回大会のルール公開〜
++ ユウ (高校生)…69回

 やっと、メルゲンカップのルールを作れました…。
 書いてて途中でわけが分からなくなりました。^^;

 さて、今から寝ます…。orz
..11/27(Sat) 06:52 [114]

++ kobarin (小学校中学年)…12回
こんばんは〜
いきなり質問です

大会に出せるキャラは「一人につき1名」だけ。過去の大会に使ったデータは使えません
となっていますが、CGIキャラも一から作り直して新キャラで参加してくださいということですか?

..11/29(Mon) 01:24 [116]
++ ユウ (大学生)…71回
 こんばんは〜。
 さっそく返信します♪

 キャラクターに関しては、完全に作り直してもらう事となります。(転職してください)

 キャラクター名はメイン画面で入力できます。(入力してチャンプ戦をすれば変更できます♪)

 顔アイコンも、要望があればここに書いてくれれば、自分が後で変えておきます。^^
 既にサオさんはそれで顔アイコンを変えています。

 もし、分からない事があるようでしたら、ご連絡下さい〜。

..11/29(Mon) 20:00 [118]
++ ユウ (大学生)…79回 [URL]
 週末は出かけていました〜。

 大会なのですけど、参加者数が4名と開会にはちょっと絶望的な状態です。^^;
 DQ8で盛り上げっている時期にしなければ良かったかな…。

..12/ 6(Mon) 01:40 [129]
++ ユウ (大学生)…80回 [URL]
 第22回大会ですけど、今日一杯で締め切りです。
 今のところ、参加者は5人です〜。

 ちょっと、企画終了っぽい流れになってきました。力不足ですいません。^^;

 今日明日と出かけているから反応が悪いですけど、掲示板の確認はしたいと思います。

 それにしてもここの掲示板、活気が無い…。orz

..12/ 9(Thu) 16:23 [130]
■--闘技場の名前変更求めます。
++ アーク (小学校中学年)…10回

えっと名前変更しないと
メルゲンカップに出られないらしいので、
名前変更を求めます。
「ライーク」→「レガイス」
変更お願いします。
..11/30(Tue) 19:54 [120]

++ ユウ (大学生)…73回 [URL]
 あ、早速ありがとうございます〜。
 そして、すいません。^^;

 変更しましたので連絡しておきます♪
 顔アイコンはこのままでも大丈夫ですか?
 必要なら連絡下さいー。^^

..11/30(Tue) 20:03 [121]
++ アーク (小学校中学年)…11回
あっそかw 
顔アイコンも変更させてもらいます〜w
えっと「アストリア」でお願いします。

..12/ 1(Wed) 15:45 [123]
++ ユウ (大学生)…75回 [URL]
 あ、はい。了解しました〜。
 後で直しておきます。^^

..12/ 1(Wed) 21:01 [124]
++ ユウ (大学生)…78回 [URL]
 データーの保存が出来ました。
 もう使って問題ありません〜。

..12/ 3(Fri) 20:44 [127]
++ アーク (小学校中学年)…12回
保存ありがとうございます〜。
..12/ 3(Fri) 23:14 [128]
■--雑談ツリー
++ ユウ (大学生)…70回

 何か静かだなと思ったら、DQ8が発売されたのか〜。
 7で力尽きたから今回は様子見だけど、面白いのかな。^^
..11/27(Sat) 19:08 [115]

++ kobarin (小学校中学年)…13回
実は私も今回はDQ8は見送り傾向にありますね。(会社の合併も影響あるかも)
DQ1から長年プレイしてましたが、最近のDQはシナリオ的に落ち目な感じするので今回は乗る気がしないのと、金銭問題が・・・(高いっスよ〜)
聞いた話だと戦闘システムは新鮮で反応が良いそうです。

..11/29(Mon) 01:34 [117]
++ ユウ (大学生)…72回 [URL]
 なるほど、見送り傾向ですか…。
 1からのユーザーとなると、かなり年季入っていますね。^^

 価格は確かに高めですね〜。
 あれを300万本も売りに出してしまうのだから恐ろしい限りです。(FE封印の売り上げの10倍…^^;)

 多くの人が7で疲れ果てた感じはありましたが、まだブランドイメージは強いようですごいですね。(笑)

 自分も戦闘画面をお店のデモで見ましたが、結構スピーディでいい感じでした。☆

 そういえば、今回もダーマの神殿はあるのかな?

..11/29(Mon) 20:08 [119]
++ ユウ (大学生)…74回 [URL]
 久しぶりにかわき茶亭というページに出かけてきました〜。

 クリア後の掲示板にオリジナルキャラツリーがあって、見てて面白かったです。^^
 何か投稿してこようかなー。

..11/30(Tue) 21:24 [122]
++ ユウ (大学生)…76回 [URL]
 おお、今かわき茶亭の掲示板を見ていたのですが、聖魔対戦のツリーを見つけてしまいました。
 フルマックス前提なので詰めあいになっていますが、読んでて面白い〜。

 チェーン支援(5人繋げる)と三段階キャラがメインなのは向こうでも同じでした。
 速さ上限が高いのを選んでいるのや、魔法と物理が混ざっているのも。^^
 勇者系やバスターを使っているのも同じです。(これは特集にまだ書いてなかったですが)

 僕の理論と違うのは、エース無しの点かな。
 みんなオ−ルマックスだから、ああなってしまうのかも。^^;
 ルール的にサバイバルモード向きな構成かも。ポイント制とはまた違った面白さが♪

 後でしっかりと読んでみようかな〜。(そして、他のHPの似たところも)

..12/ 1(Wed) 21:10 [125]
++ ユウ (大学生)…77回 [URL]
 ちょっとずつ、ベージを作っています。^^
 今まで無理してた割に、あんまり使える特集が無いから、趣味の特集でも始めようかな。(弓兵対戦シミュレート、封印烈火聖魔verとか)
 上限で対決するか、期待値で対決するかはまだ未定〜。

..12/ 3(Fri) 20:42 [126]
■--通信闘技場の記事をアップ
++ ユウ (高校生)…68回

 昨日、通信闘技場関連の特集を書いてみました〜。
 まだ書き途中ですが、少しずつ書いていこうと思います。^^
..11/26(Fri) 02:39 [113]